Start Debugging

Тег: memory

4 статей

Что такое Span<T> в C# и когда он действительно ускоряет ваш код?
Span<T> -- это ref struct, живущий только в стеке и указывающий на память, которой вы уже владеете, поэтому у него нет собственной аллокации. Он ускоряет код ровно в трёх ситуациях: замена буфера в куче на stackalloc, нарезка без копирования и плотные циклы, где JIT убирает проверки границ. В остальных случаях он ничего не меняет, а через await он не компилируется.
2026-06-01 flutterdartmemory
Как освобождать контроллеры во Flutter, чтобы избежать утечек памяти
AnimationController, TextEditingController и ScrollController удерживают ресурсы, которые сборщик мусора Dart не может освободить, пока вы их не освободите. Вот правильный шаблон, правила порядка и как обнаружить утечки до публикации.
List<T> vs Span<T> vs ReadOnlySpan<T> в C#: когда что выбирать
List<T> -- это растущая коллекция в куче; Span<T> и ReadOnlySpan<T> -- представления только на стеке поверх памяти, которой вы уже владеете. Используйте List<T> для всего, что вы храните, возвращаете из async или наращиваете; Span<T> для изменяемого представления без аллокаций в синхронном методе; ReadOnlySpan<T> для разбора только для чтения поверх строк, литералов u8 и срезов.