C# の Span<T> とは何か、そしてどんなときに実際にコードを速くするのか?
Span<T> はスタック上にのみ存在する ref struct で、すでに自分が所有しているメモリを指すため、裏付けとなるアロケーションを持ちません。コードが速くなるのは正確に 3 つの状況だけです: ヒープのバッファを stackalloc に置き換える、コピーせずにスライスする、JIT が境界チェックを除去するタイトなループ。それ以外の場所では何も変わらず、await をまたぐとコンパイルできません。
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