Start Debugging

Тег: maui

30 статей · Страница2из3

SkiaSharp 4.0 выходит стабильной: рендеринг на GPU на 24% быстрее и очищенный API
SkiaSharp 4.148.0 - это первый стабильный релиз v4. Интерфейсы с нагрузкой на GPU рендерятся до 24% быстрее, шейдеры на CPU работают примерно в 6 раз быстрее, а устаревшая поверхность API наконец удалена. Вот во что реально обходится обновление.
Миграция с Xamarin.Forms 5.0 на .NET MAUI 11: полный чек-лист
Сквозная миграция с Xamarin.Forms 5.0 на .NET MAUI 11 GA на net11.0: переписывание csproj, преобразование пользовательских рендереров в хендлеры, подключение AppShell, удаление DependencyService, отказ от MessagingCenter, ресурсы Resizetizer и подводные камни, которые бьют по реальной продакшен-кодовой базе.
Flutter vs React Native vs .NET MAUI: что выбрать для нового мобильного проекта в 2026 году?
Для нового мобильного приложения в 2026 году выбирайте Flutter 3.44, когда важны попиксельно идентичный интерфейс и бюджет на анимацию, React Native 0.82, когда ваша команда уже живёт в TypeScript и вам нужна реальная браузерная версия, и .NET MAUI 11, когда iOS и Android являются частью более широкого .NET-продукта и вам нужна первоклассная поддержка Microsoft.
MAUI vs Avalonia vs Uno Platform: что выбрать в 2026 году?
Для нового кроссплатформенного .NET-приложения для десктопа и мобильных устройств в 2026 году выбирайте Avalonia, если нужен единый набор отрисованных элементов управления на всех целях, Uno, если необходимо охватить и браузер, и MAUI только тогда, когда вам действительно нужны нативные iOS и Android плюс первоклассная поддержка Microsoft.
Fix: Unable to find a valid iOS Simulator runtime при сборке MAUI
В Xcode 15+ среды выполнения симулятора iOS не входят в комплект. MAUI ломает сборку, когда для SupportedOSPlatformVersion нет подходящей установленной среды. Установите её через xcodebuild -downloadPlatform iOS или через Settings Xcode, и проверьте через xcrun simctl list runtimes.
Назад Вперёд