2026-06-03 errorsflutterdart 解決: Flutter で A TextEditingController was used after being disposed このクラッシュは、dispose() の実行後にコントローラーへアクセスしたことを意味します。非同期コールバックは mounted チェックで保護し、自分が所有していないコントローラーは決して破棄しないでください。
2026-06-02 errorscsharpdotnet 解決: ObjectDisposedException: Cannot access a disposed context instance fire-and-forget タスクが、DI スコープがすでに破棄したリクエストスコープの DbContext をキャプチャしました。IServiceScopeFactory または IDbContextFactory でタスク内に新しいコンテキストを解決してください。
2026-06-02 errorsflutterdart 解決: Flutter で setState() or markNeedsBuild() called during build このエラーは、Flutter のビルド中に状態を変更したことを意味します。setState を build の外に移すか、addPostFrameCallback で遅延させてください。原因と正しい解決方法を説明します。
2026-05-18 errorsflutterandroid 修正: Flutter の Android ビルド中の AndroidX 競合 30 秒で直す: android/gradle.properties に android.useAndroidX=true と android.enableJetifier=true を設定し、古い support library をまだ使っているプラグインを見つけてアップグレードするか置き換えます。
2026-05-18 errorsflutterandroid 修正: Flutter の background_fetch プラグインは minSdkVersion 21 を要求する 30 秒で済む修正: android/app/build.gradle で minSdkVersion を 21 以上にしてください。background_fetch は API 21 から登場した Android の JobScheduler の上に作られています。
2026-05-18 errorscsharpdotnet 修正: .NET 6 バイナリ起動時の framework_version=6.0.0 was not found .NET 6 ランタイムが消えたか合っていません。net6.0 を入れ直すか、runtimeconfig で net8.0 へ roll forward するか、csproj のターゲットを変えるか、self-contained で発行します。
2026-05-17 errorsflutterios 修正: Xcode 16 と Flutter 3.x で Failed to build iOS app 60 秒で直す方法: Flutter を 3.24.4 以降にアップグレードし、Podfile のプラットフォームを iOS 13 に上げ、Pods と DerivedData を消してから pod install を実行します。エラーが Dart コードにあることはまれです。
2026-05-17 errorsdartflutter 修正: Unhandled Exception: FormatException: Unexpected character — Dart で JSON をパースしているとき 30 秒で直す: レスポンスボディはあなたが思っている JSON ではありません。生のバイトを出力し、utf8.decode(response.bodyBytes) でデコードし、HTML のエラーページや BOM 付きの文字列を絶対に jsonDecode に渡さないでください。
2026-05-17 errorsflutterdart 修正: pubspec.yaml の Version solving failed 30 秒で直す方法: エラーの 'because' チェーンを読み、pub を行き詰まらせている 1 つの制約を見つけ、その制約を緩めるか、dependency_overrides エントリを追加します。flutter clean から始めないでください。
2026-05-16 errorsdotnetdotnet-11 修正: プロビジョニングプロファイルに現在選択されているデバイスが含まれていない (MAUI iOS) Visual Studio が選択したプロファイルは、この iPhone の UDID を登録する前に生成されました。デバイスを再登録し、開発用プロファイルを再生成、ダウンロードし、再度デプロイしてください。