Start Debugging

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2026-10-10 flutterdartflavors
Flutter の flavor とは何か。ビルドモードとどう違うのか
ビルドモード (debug、profile、release) は Flutter が Dart コードをどうコンパイルするかを決めます。flavor (dev、staging、prod) は Gradle と Xcode で定義するネイティブのビルドバリアントで、どのアプリを出荷するかを決めます。この 2 つは独立した軸であり、2 つの flavor と 3 つのモードで 6 つのビルドになります。Flutter 3.44.8 と AGP 9.0.1 で検証し、ソースは 3.47.7 で確認しています。
2026-10-05 flutterdartadmob
Flutter でアダプティブ AdMob バナーの領域を確保してレイアウトシフトを防ぐ方法
google_mobile_ads の公式サンプルは onAdLoaded まで何も描画しないため、画面が表示された数秒後にコンテンツが 150 dp 跳ねます。先にアンカー型アダプティブのサイズを取得し、SizedBox で領域を確保し、高さを起動をまたいで保存してから、広告を読み込みます。Flutter 3.44.8 と google_mobile_ads 9.1.0 で計測しました。
修正: .NET MAUI 10 で UseMaterial3 を有効にすると Android のステータスバーアイコンが見えなくなる
MAUI 10.0.100 はステータスバーアイコンの色を colorPrimary から決定しますが、これは Material 3 の surface とは明るさが逆になるため、白地に白、黒地に黒になります。Microsoft.Maui.Controls を 10.0.101 以降に更新するか、MainActivity で AppearanceLightStatusBars を設定し直してください。
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