Start Debugging

タグ: riverpod

15 件 · ページ1/2

Riverpod の ref.watch と ref.read の違いと、それぞれをいつ使うか
ref.watch は購読して再ビルドし、ref.read は一度読むだけで再ビルドしません。watch はすべての build メソッドの中で、read はイベントのコールバックの中だけで使います。判断マトリクス、flutter_riverpod 3.4.3 における両メソッドのソースコード、そして 4 つの静かな失敗パターン (コールバック内の watch、プロバイダー本体での read、autoDispose なプロバイダーへの read、最適化のつもりの read) を解説します。
Flutter の Riverpod Notifier と AsyncNotifier と StreamNotifier: どれを継承すべきか
選択は build() の戻り値の型で決まります。T なら Notifier、FutureOr<T> なら AsyncNotifier、Stream<T> なら StreamNotifier です。判断のための比較表、その理由となる型階層、そして == によるフィルタリングと状態の上書きという落とし穴を解説します。flutter_riverpod 3.4.2 と Flutter 3.44.2 で検証済みです。
Flutter で setState の StatefulWidget を Riverpod の Notifier に移行する
ウィジェットローカルな setState から Riverpod 3.x の Notifier へ移す手順です。何をウィジェットの外に出すかを仕分けし、Notifier を書き、ConsumerWidget に変換し、setState からの移行者を悩ませる == によるフィルタリング、build() の再実行、autoDispose の既定値の違いを乗り切ります。Flutter 3.44、Dart 3.x、flutter_riverpod 3.3.2 で検証しました。
2026-07-21 flutterdartriverpod
修正: Riverpod 3.0 で StreamProvider が更新を == でフィルタリングされて発火しなくなる
Riverpod 3.0 では、すべてのプロバイダーがリスナー通知を同一性ではなく == でフィルタリングします。同じミュータブルオブジェクトを再度発行する StreamProvider は、最初のフレーム以降 UI を再構築しなくなります。なぜそうなるのか、そして 3 つの修正方法を解説します。flutter_riverpod 3.3.2、Flutter 3.44、Dart 3.x で検証済みです。
Flutter で Riverpod 2.x から Riverpod 3.0 へ移行する
flutter_riverpod 2.x から 3.x への段階的なアップグレード手順です。パッケージを更新し、StateProvider などを legacy インポートへ移し、AutoDispose と Family の ref 型を廃止し、ProviderException のラップと自動リトライに対応し、StreamProvider のイベントを暗黙的に取りこぼす == による通知フィルタリングを修正します。Flutter 3.44、Dart 3.x、flutter_riverpod 3.3.2 で検証済みです。
2026-07-04 flutterdartriverpod
Flutter Riverpod 3 で非同期ギャップの後に Ref.mounted を確認する方法
Notifier では await の前に依存関係を解決し、その後 if (!ref.mounted) return で state の書き込みを保護します。これは Riverpod 3.0 における古い onDispose ミックスインの代替であり、provider が await の途中で破棄されたときの UnmountedRefException を防ぎます。flutter_riverpod 3.x、Flutter 3.44、Dart 3.x で検証済みです。
Flutter で FutureBuilder から Riverpod の AsyncNotifier へ移行する (flutter_riverpod 3.3.2)
実際の Flutter アプリで、インラインの FutureBuilder ウィジェットから Riverpod の AsyncNotifier へ段階的に移行する手順です。非同期処理を build の外へ移し、プロバイダーとして公開し、.when() や switch のパターンマッチングで描画し、リフレッシュとミューテーションのメソッドを追加します。Flutter 3.44、Dart 3.x、flutter_riverpod 3.3.2 で検証済みです。
次へ