2026-05-16 flutterdartswiftpm Flutter 3.44 が Material と Cupertino を SDK から切り離し、SwiftPM をデフォルト化 Flutter 3.44 stable は SDK 内の Material と Cupertino を凍結し、新規の作業を pub.dev 上の material_ui と cupertino_ui パッケージに誘導します。SwiftPM も iOS と macOS のデフォルトとなり、CocoaPods はついに引退します。
2026-05-06 flutterdartriverpod Flutter アプリを GetX から Riverpod へ移行する方法 実際の Flutter アプリで GetX から Riverpod 3.x への段階的な移行を解説します。GetxController から Notifier、.obs から派生プロバイダー、Get.find から ref.watch、Get.to から go_router、さらに snackbar、テーマ、テストまで。Flutter 3.27.1、Dart 3.11、flutter_riverpod 3.3.1 で動作確認済み。
2026-05-06 flutterdartdevtools DevTools で Flutter アプリの jank をプロファイルする方法 Flutter 3.27 で jank を発見して修正するための手順ガイド: profile mode、Performance overlay、Frame Analysis タブ、CPU Profiler、raster と UI スレッド、シェーダーのウォームアップ、Impeller 固有の落とし穴。Flutter 3.27.1、Dart 3.11、DevTools 2.40 で検証済み。
2026-05-06 flutterdartmaterial-3 Flutter アプリで Material 3 ColorScheme を使ってアクセントカラーを設定する方法 2026 年における Flutter での Material 3 アクセントカラー設定の正しい方法: ColorScheme.fromSeed、colorSchemeSeed のショートカット、7 種類の DynamicSchemeVariant、ダークモード、Android 12 以降での dynamic_color、ブランドカラーの調和。Flutter 3.27.1 と Dart 3.11 で検証済みです。
2026-05-05 flutterdartandroid プラグインなしで Flutter にプラットフォーム固有コードを追加する方法 プラグインを書かずに Flutter 3.x アプリから Android (Kotlin) と iOS (Swift) のネイティブコードを呼び出します。MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel、StandardMessageCodec の型対応表、スレッドのルール、それでもプラグインに分があるケースまで解説します。
2026-05-05 dartflutterisolates CPU バウンドな処理のために Dart の isolate を書く方法 async/await では足りないとき: Dart の isolate を起動して CPU バウンドな処理を UI スレッドの外で実行します。Isolate.run、Flutter の compute、SendPort/ReceivePort を使った長寿命ワーカー、境界を越えられるもの、そして JS/web での注意点。Dart 3.11 と Flutter 3.27.1 で検証済みです。
2026-05-04 flutterdartci 1 つの CI パイプラインから複数の Flutter バージョンをターゲットにする方法 1 つの Flutter プロジェクトを CI で複数の SDK バージョンに対して実行するための実践ガイド: subosito/flutter-action v2 を使った GitHub Actions マトリクス、信頼できる情報源としての FVM 3 の .fvmrc、チャネル固定、キャッシュ、そしてマトリクスが 3 バージョンを超えて成長したときに噛みついてくる落とし穴。
2026-04-13 flutterdartgame-development Fluorite: Toyota が Flutter と Dart 上にコンソール級ゲームエンジンを構築 Fluorite は Google Filament レンダリングを Flutter ウィジェット内に埋め込み、ゲームロジックを Dart で書けるオープンソースの 3D ゲームエンジンです。
2026-02-08 flutterdartdebugging Flutter: Droido 1.2.0 はリリースへの影響ゼロのデバッグ専用ネットワークインスペクター Droido 1.2.0 は 2026 年 2 月 8 日に Flutter 向けのデバッグ専用ネットワークインスペクターとして登場しました。興味深いのは UI ではありません。デバッグビルドでは現代的なインスペクターを保ちつつ、リリースビルドはクリーンで小さく影響を受けないままにするというパッケージングのストーリーです。
2026-02-07 dartflutter biometric_signature 10.0.0: `simplePrompt()` が目玉機能、新しい `BiometricError` 値が本当の破壊的変更 (Flutter 3.x) biometric_signature 10.0.0 は simplePrompt() と新しい BiometricError 値を追加します。破壊的変更への対処と、Flutter 3.x の認証フローを将来にわたって守るための方法です。