2026-05-05 flutterdartandroid プラグインなしで Flutter にプラットフォーム固有コードを追加する方法 プラグインを書かずに Flutter 3.x アプリから Android (Kotlin) と iOS (Swift) のネイティブコードを呼び出します。MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel、StandardMessageCodec の型対応表、スレッドのルール、それでもプラグインに分があるケースまで解説します。
2026-05-05 dartflutterisolates CPU バウンドな処理のために Dart の isolate を書く方法 async/await では足りないとき: Dart の isolate を起動して CPU バウンドな処理を UI スレッドの外で実行します。Isolate.run、Flutter の compute、SendPort/ReceivePort を使った長寿命ワーカー、境界を越えられるもの、そして JS/web での注意点。Dart 3.11 と Flutter 3.27.1 で検証済みです。
2026-05-04 flutterdartci 1 つの CI パイプラインから複数の Flutter バージョンをターゲットにする方法 1 つの Flutter プロジェクトを CI で複数の SDK バージョンに対して実行するための実践ガイド: subosito/flutter-action v2 を使った GitHub Actions マトリクス、信頼できる情報源としての FVM 3 の .fvmrc、チャネル固定、キャッシュ、そしてマトリクスが 3 バージョンを超えて成長したときに噛みついてくる落とし穴。
2026-04-13 flutterdartgame-development Fluorite: Toyota が Flutter と Dart 上にコンソール級ゲームエンジンを構築 Fluorite は Google Filament レンダリングを Flutter ウィジェット内に埋め込み、ゲームロジックを Dart で書けるオープンソースの 3D ゲームエンジンです。
2026-02-08 flutterdartdebugging Flutter: Droido 1.2.0 はリリースへの影響ゼロのデバッグ専用ネットワークインスペクター Droido 1.2.0 は 2026 年 2 月 8 日に Flutter 向けのデバッグ専用ネットワークインスペクターとして登場しました。興味深いのは UI ではありません。デバッグビルドでは現代的なインスペクターを保ちつつ、リリースビルドはクリーンで小さく影響を受けないままにするというパッケージングのストーリーです。
2026-02-07 dartflutter biometric_signature 10.0.0: `simplePrompt()` が目玉機能、新しい `BiometricError` 値が本当の破壊的変更 (Flutter 3.x) biometric_signature 10.0.0 は simplePrompt() と新しい BiometricError 値を追加します。破壊的変更への対処と、Flutter 3.x の認証フローを将来にわたって守るための方法です。
2026-01-18 dartflutter Flutter Text: UI の "呼吸" を変える `leadingDistribution` という細部 Flutter の TextHeightBehavior にある leadingDistribution プロパティは、追加の leading をグリフの上下にどう分配するかを制御します。これが効いてくる場面と、テキストが縦方向にずれて見えるときの直し方を解説します。
2026-01-18 dartflutter TypeMonkey が示す良い気付き: Flutter デスクトップアプリは先にアーキテクチャ、磨き込みは後から Flutter 製のデスクトップ向けタイピングアプリ TypeMonkey が示すのは、デスクトッププロジェクトには初日からクリーンなアーキテクチャが必要だということです: sealed なステート、インターフェース境界、テスト可能なロジック。
2026-01-10 dartflutter Dart 3.12 の dev タグは速く動いている: Flutter 3.x 開発者として読み方 (と何をするか) Dart 3.12 の dev タグが速いペースで出ています。バージョン文字列の読み方、CI で dev SDK をピン留めする方法、Flutter 3.x のマイグレーションが消火活動ではなく小さな PR で済むよう失敗をトリアージする方法を紹介します。
2026-01-10 dartflutter Flutter 3.x に新しい「オフライン RAG」のビルディングブロック: `mobile_rag_engine` (Rust コア) mobile_rag_engine は Rust コア、ONNX 埋め込み、HNSW ベクトル検索、SQLite ストレージを備え、オンデバイス RAG を Flutter にもたらします。API、統合フロー、出荷上の制約を実用的に見ていきます。